GeForce RTX™ 5050 WINDFORCE OC 8G
GV-N5050WF2OC-8GD
Especificación
- Graphics Processing
- GeForce RTX™ 5050
- Core Clock
- 2587 MHz (Reference card : 2572 MHz)
- CUDA® Cores
- 2560
- Memory Clock
- 20 Gbps
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 5.0
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=199 W=116 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- DirectX 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 550W
- Power Connectors
- 8 Pin*1
- Output
- DisplayPort 2.1b *2
HDMI 2.1b *2
- Accessories
- Quick guide
- Graphics Processing
- GeForce RTX™ 5050
- Core Clock
- 2587 MHz (Reference card : 2572 MHz)
- CUDA® Cores
- 2560
- Memory Clock
- 20 Gbps
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 5.0
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=199 W=116 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- DirectX 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 550W
- Power Connectors
- 8 Pin*1
- Output
- DisplayPort 2.1b *2
HDMI 2.1b *2
- Accessories
- Quick guide
* Los términos HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, la imagen comercial de HDMI y los logotipos HDMI son marcas comerciales o marcas registradas de HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Todos los materiales aquí proporcionados tienen carácter meramente informativo. GIGABYTE se reserva el derecho de modificar o revisar el contenido en cualquier momento y sin previo aviso.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
* Todas las marcas comerciales y logotipos son propiedad de sus respectivos titulares.
* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.
* El rendimiento anunciado se basa en los valores teóricos máximos de la interfaz definidos por los respectivos fabricantes de chipsets o por la organización que estableció la especificación de la interfaz. El rendimiento real puede variar según la configuración del sistema.
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* Debido a la arquitectura estándar de las PC, una parte de la memoria se reserva para uso del sistema, por lo que la capacidad real de memoria es menor que la indicada.