GeForce® GTX 1080 Xtreme Gaming WATERFORCE WB 8G

GV-N1080XTREME WB-8GD

Specificaties

  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 1080
  • I/O
  • Standard mode (Dual-link DVI-D*1, DP1.4*3, HDMI 2.0b*1)
    VR mode (Dual-link DVI-D*1, DP*1, HDMI*3)
  • Core Clock
  • Boost: 1936 MHz / Base: 1784 MHz in OC mode
    Boost: 1898 MHz / Base: 1759 MHz in Gaming mode
  • CUDA® Cores
  • 2560
  • Process Technology
  • 16 nm
  • Memory Clock
  • OC mode: 10400 MHz
    Gaming mode: 10206 MHz
  • Memory Size
  • 8 GB
  • Memory Type
  • GDDR5X
  • Memory Bus
  • 256 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320@60Hz
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=25 L=266 W=121 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Recommended PSU
  • 500W ( WITH TWO 8-Pin EXTERNAL POWER CONNECTOR)
  • SLI support
  • 2-way SLI HB
  • Fitting type
  • G1/4"
  • Graphics Processing
  • GeForce® GTX 1080
  • I/O
  • Standard mode (Dual-link DVI-D*1, DP1.4*3, HDMI 2.0b*1)
    VR mode (Dual-link DVI-D*1, DP*1, HDMI*3)
  • Core Clock
  • Boost: 1936 MHz / Base: 1784 MHz in OC mode
    Boost: 1898 MHz / Base: 1759 MHz in Gaming mode
  • CUDA® Cores
  • 2560
  • Process Technology
  • 16 nm
  • Memory Clock
  • OC mode: 10400 MHz
    Gaming mode: 10206 MHz
  • Memory Size
  • 8 GB
  • Memory Type
  • GDDR5X
  • Memory Bus
  • 256 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320@60Hz
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • H=25 L=266 W=121 mm
  • PCB Form
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.5
  • Recommended PSU
  • 500W ( WITH TWO 8-Pin EXTERNAL POWER CONNECTOR)
  • SLI support
  • 2-way SLI HB
  • Fitting type
  • G1/4"

* De termen HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI Trade dress en de HDMI logo's zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Alle materialen zijn alleen voor uw referenctie. GIGABYTE behoudt zich het recht om zonder aankondiging de inhoud te wijzigen of te herzien.
* Alle handelsmerken en logo's zijn eigendom van hun respectieve houders.
* Door de standaard PC-architectuur, wordt een bepaalde hoeveelheid geheugen gereserveerd voor gebruik van het systeem en dus is de werkelijke geheugengrootte kleiner dan de aangegeven hoeveelheid.

Support