GV-N26UD-896M (Rev. 2.0)

Rev. 2.0
GIGABYTE Ultra Durable VGA Series

Teknik Özellikler

  • Grafik İşleme
  • GeForce GTX 260
  • G/Ç
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Çekirdek Saat Hızı
  • 518 MHz
  • Bellek Saat Hızı
  • 2016 MHz
  • Hafıza boyutu
  • 896 MB
  • Bellek Tipi
  • GDDR3
  • Bellek Veriyolu
  • 448 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Dijital maksimum çözünürlük
  • 2560 x 1600
  • Çoklu görüntü desteği
  • 2
  • Kart boyutu
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • PCB yapısı
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Önerilen PSU
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog maksimum çözünürlük
  • 2048 x 1536
  • Shader Saati
  • 1076 MHz
  • Grafik İşleme
  • GeForce GTX 260
  • G/Ç
  • HDMI*1
    DisplayPort* (by adapter)
    mini HDMI*
    mini DisplayPort*
    DVI-I*1
    DVI-D*
    D-sub*1
  • Çekirdek Saat Hızı
  • 518 MHz
  • Bellek Saat Hızı
  • 2016 MHz
  • Hafıza boyutu
  • 896 MB
  • Bellek Tipi
  • GDDR3
  • Bellek Veriyolu
  • 448 bit
  • Card Bus
  • PCI-E 2.0
  • Dijital maksimum çözünürlük
  • 2560 x 1600
  • Çoklu görüntü desteği
  • 2
  • Kart boyutu
  • H42 mm x L278 mm x W126 mm
  • PCB yapısı
  • ATX
  • DirectX
  • 10
  • OpenGL
  • 2.1
  • Önerilen PSU
  • Minimum 500W or greater system power supply with two 6-pin external power connectors
  • Analog maksimum çözünürlük
  • 2048 x 1536
  • Shader Saati
  • 1076 MHz

* HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface terimleri, HDMI Ticari takdim şekli ve HDMI Logoları HDMI Licensing Administrator, Inc.’nin ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır.
* Burada sağlanan tüm materyaller yalnızca referans içindir. GIGABYTE ürün teknik özelliklerinde ve ürün ile ilgili bilgilerde haber vermeden önce değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
* Belirtilen performans, ara yüz özelliklerini belirleyen yonga seti üreticilerinden veya kurumlarından alınan maksimum teorik ara yüz değerlerine dayanır. Gerçek performans sistem üzerinde kullanılan bileşenlere göre değişkenlik gösterebilir.
* Tüm ticari markalar ve logolar, kendi sahiplerinin mülkiyetindedir.
* Standart PC mimarisi sınırlamaları nedeniyle, bellek miktarının bir kısmı sistem kullanımı için ayrılır ve gerçek bellek boyutu olması gerekenden daha az gösterilir.

Destek