• One-piece rubber sheet design
  • Enlarged elastic rubber dome
  • Enhanced frame structure
  • Water-resistant
  • Built with Reinforced Frame Structure


    FORCE K3 built with 4-layer structure features more solid body than conventional membrane keyboard. Extra chassis improves drop resistance and increase durability.

  • One-piece Rubber Membrane Design


    Instead of single separated rubber dome, FORCE K3 adopts one-piece rubber membrane that prevents being misaligned by dropping.

  • Improved Tactile Feedback


    Enlarged elastic rubber dome offers more stable contact and ensures fast and reliable tactile feedback during your intense gaming session.

  • Easily Find WASD and Arrow Keys


    Bright enlarged printing on WASD and arrow keycaps for better visibility
    Let you easily find WASD and arrow keys at a glance.

  • Extending Rest Area for Better Comfort



    Extending rest area supports your left hand while holding on WASD keys and keeps your wrist in a comfortable typing posture.

  • Water Resistant


    The drain hole at the bottom helps liquid draining out and protects keyboard against accidental spills.

  • Adjustable Feet Stands


    Non-slick rubber feet prevents slipping. Adjustable keyboard tilt by extending the feet stands allows you to find personal optimal wrist position.

  • Durable Key Press Lifespan


    Superior materials improve durability offering ultra-durable 10 million key press lifespan that contributes consistent long-term performance.

  • Hand-Comfort Guide
* Burada sağlanan tüm materyaller yalnızca referans içindir. GIGABYTE ürün teknik özelliklerinde ve ürün ile ilgili bilgilerde haber vermeden önce değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
* Belirtilen performans, ara yüz özelliklerini belirleyen yonga seti üreticilerinden veya kurumlarından alınan maksimum teorik ara yüz değerlerine dayanır. Gerçek performans sistem üzerinde kullanılan bileşenlere göre değişkenlik gösterebilir.
* Tüm ticari markalar ve logolar, kendi sahiplerinin mülkiyetindedir.
* Standart PC mimarisi sınırlamaları nedeniyle, bellek miktarının bir kısmı sistem kullanımı için ayrılır ve gerçek bellek boyutu olması gerekenden daha az gösterilir.