GeForce® GTX 1630 OC Low Profile 4G
GV-N1630OC-4GL
Specifikace
- Grafika
- GeForce® GTX 1630
- Takt jádra
- 1800 MHz (referenční karta: 1785 MHz)
- CUDA® jader
- 512
- Takt paměti
- 12000 MHz
- Kapacita paměti
- 4 GB
- Typ paměti
- GDDR6
- Paměťová sběrnice
- 64 bit
- Propustnost paměti (GB/sec)
- 96 GB/s
- Sběrnice karty
- PCI-E 3.0 x 16
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 7680x4320
- Monitorů současně
- 4
- Velikost karty
- délka=166.9 šířka=69 výška=39 mm
- Formát PCB
- Nízký profil
- DirectX
- 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- 300 W
- Napájecí konektory
- –
- Výstup
- 1× DisplayPort 1.4
HDMI 2.0b *2
DVI-D *1
- Podpora SLI
- –
- Příslušenství
- Stručná příručka
- Záslepka Low Profile *1
- Grafika
- GeForce® GTX 1630
- Takt jádra
- 1800 MHz (referenční karta: 1785 MHz)
- CUDA® jader
- 512
- Takt paměti
- 12000 MHz
- Kapacita paměti
- 4 GB
- Typ paměti
- GDDR6
- Paměťová sběrnice
- 64 bit
- Propustnost paměti (GB/sec)
- 96 GB/s
- Sběrnice karty
- PCI-E 3.0 x 16
- Maximální rozlišení digitálního výstupu
- 7680x4320
- Monitorů současně
- 4
- Velikost karty
- délka=166.9 šířka=69 výška=39 mm
- Formát PCB
- Nízký profil
- DirectX
- 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Doporučený výkon napájecího zdroje
- 300 W
- Napájecí konektory
- –
- Výstup
- 1× DisplayPort 1.4
HDMI 2.0b *2
DVI-D *1
- Podpora SLI
- –
- Příslušenství
- Stručná příručka
- Záslepka Low Profile *1
* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.