GeForce® GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G (Rev. 3.0)

Rev. 3.0Rev. 1.0Rev. 2.0
GV-N1656WF2OC-4GD
Key FeaturesSpecifikacePodporaGalleryWhere to Buy

Specifikace

  • Grafika
  • GeForce® GTX 1650
  • Takt jádra
  • 1620 MHz (Reference Card: 1590 MHz)
  • CUDA® jader
  • 896
  • Takt paměti
  • 12000 MHz
  • Kapacita paměti
  • 4 GB
  • Typ paměti
  • GDDR6
  • Paměťová sběrnice
  • 128 bit
  • Propustnost paměti (GB/sec)
  • 192 GB/s
  • Sběrnice karty
  • PCI-E 3.0
  • Maximální rozlišení digitálního výstupu
  • 7680 x 4320
  • Monitorů současně
  • 3
  • Velikost karty
  • L=224.5 W=121.2 H=36.4 mm
  • Formát PCB
  • ATX
  • DirectX
  • 1‎2
  • OpenGL
  • 4.6
  • Doporučený výkon napájecího zdroje
  • 300 W
  • Napájecí konektory
  • 8 pin*1
  • Výstup
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • Podpora SLI
  • No
  • Příslušenství
  • Quick guide
  • Grafika
  • GeForce® GTX 1650
  • Takt jádra
  • 1620 MHz (Reference Card: 1590 MHz)
  • CUDA® jader
  • 896
  • Takt paměti
  • 12000 MHz
  • Kapacita paměti
  • 4 GB
  • Typ paměti
  • GDDR6
  • Paměťová sběrnice
  • 128 bit
  • Propustnost paměti (GB/sec)
  • 192 GB/s
  • Sběrnice karty
  • PCI-E 3.0
  • Maximální rozlišení digitálního výstupu
  • 7680 x 4320
  • Monitorů současně
  • 3
  • Velikost karty
  • L=224.5 W=121.2 H=36.4 mm
  • Formát PCB
  • ATX
  • DirectX
  • 1‎2
  • OpenGL
  • 4.6
  • Doporučený výkon napájecího zdroje
  • 300 W
  • Napájecí konektory
  • 8 pin*1
  • Výstup
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *1
    DVI-D *1
  • Podpora SLI
  • No
  • Příslušenství
  • Quick guide

* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.

Podpora