• Powered by ATI RadeonTM X600Pro VPU
  • Supports PCI Express and 4 pipelines
  • Microsoft DirectX® 9.0 and OpenGL® support
  • Integrated with 128MB DDR memory and 128-bit memory interface
  • Feature DVI-I / D-sub/ TV-OUT
  • Supports HDTV function
  • Introduction
    GIGABYTE introduced the GV-RX165T256D-RH that features the latest 90 nanometer Radeon™ X1650XT visual processors. In addition to the dual guarantee of performance and cooling, GIGABYTE GV-RX165T256D-RH fully supports Microsoft® Direct®X 9.0 Shader Model 3.0 and integrates with Radeon™ X1650XT GPU and the high-performance 256 MB GDDR3 video memory to ensure high performance PC gaming and digital media playback.
  • GIGABYTE V-tuner2
    Real time monitoring the temperature, coolling fan speed and coltage of the graphics card, and dynamically control the working frequency and fan speed to let your graphics card always run at the best condition. GIGABYTE V-tuner2 provides a user-friendly and simple interface for overclocking, and allows users to dynamically adjust core and memory clocks.
  • Widescreen resolution support
    ResolutionColors (bits) Refresh Rate (Hz)
    16:10
    1920 x 12008/16/3275
    16:9
    1920 x 10808/16/3285

    *Resolutions are limited by the performance of the attached monitor. 16:9 / 16:10 aspect ratio monitors are only supported on Windows® XP. The complete list of resolutions depends on the driver version and operating system.

* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.