Aivia Osmium
Mechanical Gaming Keyboard
Specifikace
- Rozhraní
- USB 2.0
- Aktivace
- Cherry Red Mechanical Switch
- Životnost spínače
- 50 million times
- Profil klávesy
- Standard
- Výška zdvihu
- 4mm to the bottom
- Aktivační vzdálenost
- 2mm to actuation point
- Špičkový odpor
- 45g
- USB Port
- USB3.0 + USB2.0
- Audio
- Microphone-in/ Earphone-out
- Rozměry
- 454(L)* 257(W)*45(H) mm
- Hmotnost
- 1500g ±10%
- Barva
- Black
- Podpora OS
- Windows XP/ Vista/ Windows 7
- Certifikáty
- CE, FCC, BSMI
- Délka kabelu
- 2.0m ±10%
- Rychlost reportu
- 1000Hz
- Rozhraní
- USB 2.0
- Aktivace
- Cherry Red Mechanical Switch
- Životnost spínače
- 50 million times
- Profil klávesy
- Standard
- Výška zdvihu
- 4mm to the bottom
- Aktivační vzdálenost
- 2mm to actuation point
- Špičkový odpor
- 45g
- USB Port
- USB3.0 + USB2.0
- Audio
- Microphone-in/ Earphone-out
- Rozměry
- 454(L)* 257(W)*45(H) mm
- Hmotnost
- 1500g ±10%
- Barva
- Black
- Podpora OS
- Windows XP/ Vista/ Windows 7
- Certifikáty
- CE, FCC, BSMI
- Délka kabelu
- 2.0m ±10%
- Rychlost reportu
- 1000Hz
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.