GeForce® GTX 1650 GAMING OC 4G (Rev. 1.0)

Rev. 1.0Rev. 2.0
GV-N1650GAMING OC-4GD

Teknik Özellikler

  • Grafik İşleme
  • GeForce® GTX 1650
  • Çekirdek Saat Hızı
  • 1815 MHz (Reference card is 1665 MHz)
  • CUDA® Çekirdekler
  • 896
  • Bellek Saat Hızı
  • 8002 MHz
  • Hafıza boyutu
  • 4 TR
  • Bellek Tipi
  • GDDR5
  • Bellek Veriyolu
  • 128 bit
  • Bellek Bant Genişliği (GB / sn)
  • 128 GB / sn
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Dijital maksimum çözünürlük
  • 7680x4320
  • Çoklu görüntü desteği
  • 4
  • Kart boyutu
  • L=265 W=118 H=40 mm
  • PCB yapısı
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.6
  • Önerilen PSU
  • 300W
  • Güç konektörleri
  • 6 kutuplu * 1
  • Çıktı
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *3
  • SLI Support
  • Hayır
  • Aksesuarlar
    1. Hızlı rehber
    2. Sürücü CD'si
  • Grafik İşleme
  • GeForce® GTX 1650
  • Çekirdek Saat Hızı
  • 1815 MHz (Reference card is 1665 MHz)
  • CUDA® Çekirdekler
  • 896
  • Bellek Saat Hızı
  • 8002 MHz
  • Hafıza boyutu
  • 4 TR
  • Bellek Tipi
  • GDDR5
  • Bellek Veriyolu
  • 128 bit
  • Bellek Bant Genişliği (GB / sn)
  • 128 GB / sn
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Dijital maksimum çözünürlük
  • 7680x4320
  • Çoklu görüntü desteği
  • 4
  • Kart boyutu
  • L=265 W=118 H=40 mm
  • PCB yapısı
  • ATX
  • DirectX
  • 12
  • OpenGL
  • 4.6
  • Önerilen PSU
  • 300W
  • Güç konektörleri
  • 6 kutuplu * 1
  • Çıktı
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *3
  • SLI Support
  • Hayır
  • Aksesuarlar
    1. Hızlı rehber
    2. Sürücü CD'si

* HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface terimleri, HDMI Ticari takdim şekli ve HDMI Logoları HDMI Licensing Administrator, Inc.’nin ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır.
* Burada sağlanan tüm materyaller yalnızca referans içindir. GIGABYTE ürün teknik özelliklerinde ve ürün ile ilgili bilgilerde haber vermeden önce değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
* Belirtilen performans, ara yüz özelliklerini belirleyen yonga seti üreticilerinden veya kurumlarından alınan maksimum teorik ara yüz değerlerine dayanır. Gerçek performans sistem üzerinde kullanılan bileşenlere göre değişkenlik gösterebilir.
* Tüm ticari markalar ve logolar, kendi sahiplerinin mülkiyetindedir.
* Standart PC mimarisi sınırlamaları nedeniyle, bellek miktarının bir kısmı sistem kullanımı için ayrılır ve gerçek bellek boyutu olması gerekenden daha az gösterilir.

Destek